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- Trigonometria para Juegos ( parte 1)
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- En esta pelicula de ejemplo, veremos como hacer
girar objetos de distintas formas, utilizando las funciones cos y sin en Director o
Math.cos y Math.sin en Flash 5.
- Esto es muy util para mover objetos en juegos, y
hacer simulaciones de todo tipo. Tambien veremos como hacer que un objeto se
desplace hacia la posicion del raton.
- El codigo es muy sencillo de convertir a Flash y
es recomendable examinarlo a fondo en la pelicula que descargueis, para
imprimirlo o pegarlo en vuestros proyectos..
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