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Trigonometria para Juegos ( parte 1)
En esta pelicula de ejemplo, veremos como hacer girar objetos de distintas formas, utilizando las funciones cos y sin en Director o Math.cos y Math.sin en Flash 5.
Esto es muy util para mover objetos en juegos, y hacer simulaciones de todo tipo. Tambien veremos como hacer que un objeto se desplace hacia la posicion del raton.
El codigo es muy sencillo de convertir a Flash y es recomendable examinarlo a fondo en la pelicula que descargueis, para imprimirlo o pegarlo en vuestros proyectos..
Decargar la pelicula de ejemplo en formato Director 7